Avgränsad aktivitet
Aktiviteten i detta fall är att parkera bilen.
Vilka aktörer?
Föraren, passagerare, medtrafikanter och p-vakt.
Målet?
Målet är att parkera bilen genom att köra så liten sträcka som möjligt och på så vis vara effektiv.
Hur uppfylls målet?
Hitta snabbt en parkeringsplats i P-huset och parkera så felfritt som möjligt så att inte P-vakten ger dig böter.
Hur lockas användaren att göra som systemet vill?
Genom att parkera på bästa sätt får man mer tid åt ärendet på slutdestinationen, samt att man inte irrar omkring i P-huset och släpper ut en massa avgaser pga av attt man vill komma några meter närmare slutdestinationen.
Vilka regler begränsar?
Man får inte parkera utanför markerat område, man får inte stå parkerad hur länge som helst och man får inte parkera hur som helst.
Ludifiering
Spelmomentet som jag inför kallar jag Förare Vs P-vakterna. Detta innebär att alla deltagande förare som vill parkera måste göra detta inom en viss utsatt tid. Om inte förarna har parkerat inom denna tidsram så kommer ett antal P-vakter ut och jagar bilarna. Detta fortsätter tills någon har lyckats parkera eller tills det bara finns en förare kvar som inte blivit tagen av en p-vakt. Vinnaren vinner självklart då den ronden.
Meningsfullt val
En spelare som vunnit en rond kan välja att spendera poängen för att få mer tid till parkering innan p-vakter jagar efter spelaren eller att en medspelare blir p-vakt nästa rond och måste jaga medspelarna.